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Trophée Claude Foussier

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Règlement

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ASSOCIATION POUR L’ORGANISATION DES INTERCLUBS DE L’OUEST - EPREUVES FOUSSIER J & N

REGLEMENT DU TROPHEE CLAUDE FOUSSIER

I. CONDITIONS DE PARTICIPATION


I-1) POUR LES CLUBS ET ASSOCIATIONS


Seuls peuvent participer au Trophée Foussier, les équipes qui répondent à tous les critères suivants :
       - Appartenir aux Ligues de Bretagne, Normandie (Haute et basse), Pays de la Loire.
       - Etre agréé par le Comité d’organisation des Epreuves Foussier J & N.
Les clubs qui reçoivent une Epreuve Foussier peuvent percevoir une somme forfaitaire dont le montant est fixé chaque année par le Comité des Epreuves Foussier J & N.
Les clubs ne peuvent présenter qu’une seule équipe, le jumelage de clubs n’est pas autorisé.


I-2) POUR LES MEMBRES DES EQUIPES


     I-2-A) LES JOUEURS DOIVENT :
                ¤ Etre membres permanents et licencies masculins de l’Association Sportive du club qu’ils représentent. Dans le cas d’une                             rectification du club de licence, celle-ci n’aura pas dû intervenir après le 31/03 de l’année de la compétition.
                ¤ Etre titulaire de la licence FFG de l’année en cours, délivrée par leur club.
                ¤ Avoir un certificat médical de non contre indication à la pratique du golf en compétition pour l’année en cours.
                ¤ Répondre aux exigences des règles du statut amateur.
                ¤ Disposer d’un index qui ne sera pas supérieur à 18,4 le jour de l’épreuve
                  Une équipe ne pourra engager qu’un seul joueur dont l’index serait supérieur à 18,4.
                  Son index sera ramené de toutes façons à 18,4.
                ¤ Être âgé de 50 ANS dans l’année de l’épreuve

Les six obligations précédentes doivent pouvoir être vérifiées le jour de la réunion des Capitaines par le Comité de l’épreuve grâce          au logiciel fédéral de la FFG.
       I-2-B) ETRANGERS :
Pour une équipe, le nombre de joueurs de nationalité étrangère autorisés à participer n’est pas limité. Tous doivent remplir toutes            les conditions ci-dessus.
       I-2-C) HANDICAP DE JEU PRIS EN COMPTE :
A la date du MERCREDI précédant la réunion des Capitaines, seul l’index communiqué par la FFG fera foi.
       I-2-D) CAPITAINES ET CADETS :

Les Capitaines et Cadets des joueurs de chaque équipe doivent être licenciés FFG et répondre aux exigences des règles du statut            Amateur. Le Capitaine est la seule personne autorisée à donner des conseils aux membres de son équipe suivant la note de la règle n° 8.


II. ENGAGEMENTS


II-1 INSCRIPTIONS :


Les clubs ayant été inscrits à au moins une épreuve du Trophée Foussier pour une année, reçoivent automatiquement les documents d’inscription pour l’année suivante. Les clubs n’ayant pas participé pendant une année ou n’ayant jamais été inscrits devront obligatoirement faire une demande écrite au Comité d’organisation des épreuves Foussier J & N, au plus tard le 31 août de chaque année, qui statuera seul sur cette demande. Sa décision sera sans recours.
FORMULAIRE D’ENGAGEMENT : Les clubs doivent s’inscrire en utilisant le formulaire envoyé par le Comité des Epreuves Foussier J & N. Ce document leur est envoyé au mois de janvier. Il devra être joint un virement bancaire dont le montant correspondra aux droits d’engagement et d’inscription précisés sur le formulaire.
Tout club ne respectant pas cette procédure ou l’effectuant après la date de clôture indiquée sur le formulaire sera réputé

« Non inscrit » : Il ne sera pas inscrit pour la rencontre correspondante et ne pourra participer qu’à la rencontre qualificative suivante.


II-2 FORFAITS :


Tout forfait doit être notifié au Comité d’organisation des épreuves Foussier J & N. Un club ayant déclaré forfait sera obligé de s’inscrire sur la liste d’attente. Les droits d’engagement et d’inscription de tout club déclarant forfait seront conservés par le Comité d’organisation des épreuves Foussier J & N.
.

En cas de forfait d’un club qualifié : 
1) Avant le tirage des départs de la rencontre finale : Il sera remplacé par le premier club inscrit sur la liste d’attente
2) Après le tirage des départs de la rencontre finale : Un club absent ou forfait ne sera pas remplacé.


II-3 ORDRE DES DEPARTS :


Il pourra être consulté par les équipes inscrites sur le site internet des épreuves et au club d’accueil, la semaine précédant la rencontre. Ces horaires seront susceptibles de modifications : seule la feuille horaire du tableau officiel fera foi.


II-4 COMITE D’ORGANISATION :


Le comité d’organisation des épreuves Foussier J & N se réserve le droit pour chaque rencontre de refuser une inscription même pour un club qualifié à la phase finale. Dans ce cas, ce club sera considéré comme non inscrit (§ II-1)

III. FORME DE JEU


III-2 PHASE FINALE :


       III-2-A) EQUIPES PARTICIPANTES :
             Une DIVISION de 20 équipes participe à la phase finale. 

             En cas de forfait la 1 ère équipe de la liste d’attente sera appelée (et ainsi de suite).
       III-2-B) LE JEU :
              La phase finale se dispute en 1 rencontre :
              Rencontre : En stroke play sur deux jours.
              Une journée : Six séries de simples sur 18 trous. Chaque équipe doit présenter un équipier dans chaque série.
              Les séries 1, 2 et 3 jouent en brut, les séries 4, 5 et 6 jouent en net.
              Une journée : Trois séries de foursome sur 18 trous. Chaque équipe doit présenter une équipe dans chaque série. La 1 ère série                  se joue en brut, les séries 2 et 3 se jouent en net

              Les classements se font par mode de jeu et par série : soit en tout neuf classements. Chaque classement distribue 18 points au                premier, 17 au second, 16 au troisième etc…En cas d’égalité de score dans un même classement, les points des ex æquo seront                  additionnés et divisés par le nombre d’ex æquo avant d’être attribués à chacun d’eux. La disqualification d’une équipe ou d’un                  joueur fait marquer zéro point dans le classement considéré. L’abandon justifié est apprécié par le comité de la rencontre. En                  cas d’abandon justifié le camp occupera la dernière place et rapportera un point ou les points attribués à cette place si                            plusieurs camps sont dans le même cas.
              Pour chaque équipe, le résultat des foursomes est obtenu en additionnant les points gagnés dans chacune des trois séries                        foursomes. Le résultat des simples est obtenu en additionnant les points gagnés dans chacune des six séries de simples. Le                      résultat de la rencontre est la somme des points des 3 foursomes et des 6 simples.

       III-2-C) CLASSEMENT :
              L’équipe vainqueur est celle qui aura le plus de points.
              En cas d’égalité, les départages se feront sur les scores de la rencontre retour en comparant dans l’ordre :
                    - Les scores bruts des séries 1,2 et 3 en simple, les scores nets des séries 4, 5 et 6 en simple. Si l’égalité subsiste,
                    - Les scores foursomes seront comparés dans le même processus.

III-3 LISTE DES EQUIPIERS, COMPOSITION DES EQUIPES, REUNION DES CAPITAINES :

La liste des équipiers devra parvenir au comité d’organisation des épreuves Foussier J & N par le site internet des épreuves. Elle comportera un maximum de DIX noms. Date limite : le LUNDI précédant l’épreuve.
Après sa réception, plus aucun équipier ne pourra être ôté, rajouté ou remplacé.

Les réunions des Capitaines sont prévues la veille du premier jour des rencontres à 18 heures au Club house.


III-4 ORDRE DE JEU

Pour les foursomes et les simples, les équipiers joueront dans l’ordre choisi par le Capitaine.
Foursomes : Les équipiers joueront en brut dans la série 1. En net dans les séries 2 et 3.
Simples : Les équipiers joueront en brut dans les séries 1, 2 et 3. En net dans les séries 4, 5 et 6.
Deux équipiers ayant participé le premier jour pourront être remplacés par un 7ème ou un 8ème équipier figurant sur la fiche de composition des équipes.
 

IV : DEROULEMENT DES RENCONTRES 


IV -1 COMITE DE LA RENCONTRE :

Le comité de la rencontre sera composé des délégués désignés par le comité d’organisation des épreuves Foussier J & N et des personnes (deux au maximum) désignées par la Commission Sportive du club recevant.
Dans les conditions définies par les règles de golf, seuls le ou les arbitres désignés pour la rencontre ont autorité pour donner une décision sur les règles, qu’ils fassent ou non partie du comité de la rencontre.
Le comité de la rencontre se réserve le droit de modifier la forme de jeu, d’annuler la rencontre et/ou d’en reporter la date et/ou de la faire jouer sur un nombre de trous, de jours différents de ceux prévus.

IV- 2 INTEMPERIES ET CIRCONSTANCES EXCEPTIONNELLES :


Le Comité de la rencontre se réserve le droit de modifier la forme de jeu, d’annuler la rencontre et/ou d’en reporter la date et/ou de la faire jouer sur un nombre de trous, de jours, différents de ceux prévus.
Dans le cas où le déroulement de l’épreuve est perturbé par des intempéries ou tout autre circonstance exceptionnelles, les procédures suivantes doivent, dans la mesure du possible, être suivies :
Si la journée de stroke Play en simple ne peut se terminer le 1 er jour : Elle sera poursuivie le lendemain
Les foursomes seront joués à la suite dans la mesure du temps disponible.
Pour valider la compétition il faut : qu’à l’issue des 2 journées, au moins les séries en simple brut et une série en simple net soient rentrées.


IV-3 TABLEAU OFFICIEL :


Les joueurs et les Capitaines devront prendre connaissance de toutes les informations et/ou modifications éventuelles sur le règlement et le déroulement de la rencontre au tableau officiel. Seules les informations figurant sur ce tableau sont à prendre en compte.

IV- 4 REUNION DES CAPITAINES :


La réunion des capitaines est prévue la veille du 1 er jour de la rencontre à 18 heures au club house
La présence du capitaine ou de son représentant est fortement recommandée. Ce représentant peut être un joueur figurant sur la liste des équipiers potentiels.


IV – 5 BALLE ET DRIVERS :

La rencontre sera disputée exclusivement avec des balles figurant sur la dernière liste en vigueur des balles approuvées par le Royal & Ancient Golf Club of St ANDREWS et l’USGA. De même pour la liste des têtes de driver établie par le R&A Pénalité : disqualification


IV – 6 INSTRUMENTS DE MESURE :


Règle de golf 4.3 les instruments de mesure de distance sont autorisés


IV-7 VOITURETTES DE GOLF :

Leur utilisation par les joueurs et Capitaines est interdite. Leur utilisation par toute autre personne est soumise à l’autorisation du comité de l’épreuve.

IV-8 JEU ENTRE LES DEUX TOURS :


Le jeu entre les deux tours est interdit et entraînera la disqualification immédiate du joueur concerné.


IV-9 COMPORTEMENT ET TENUE VESTIMENTAIRE :

Si un joueur se comporte de manière incorrecte, il pourra, après avoir reçu un avertissement être pénalisé de deux coups. Le comité de l’épreuve pourra éventuellement prononcer sa disqualification, en particulier dans le cas d’insultes à un membre du comité ou à un arbitre. Une tenue vestimentaire correcte sera exigée pendant la rencontre ; Les tenues de club sont appréciées.

IV-10 RETARD AU DEPART :

Application systématique de la note de la règle de golf 6-3.

IV-11 JEU LENT :

Le comité de la rencontre et l’arbitre auront toute autorité pour faire respecter la dernière procédure en vigueur édictée par le comité des règles de la FFG.


IV-12 ENREGISTREMENT DES SCORES – RECORDING :

Tous les joueurs de chaque groupe doivent impérativement se présenter ensemble au recording, et ce, dès la fin du dernier trou. Les joueurs non présents avec leurs Co-compétiteurs seront considérés comme n’ayant pas rendu leur carte « aussitôt que possible » et donc, contrevenant à la règle de golf 6-6b. Les joueurs sont invités à attendre que leur carte ait été vérifiée et éventuellement enregistrée sur ordinateur. La carte sera considérée comme rendue selon les termes de la règle de golf 6-6c lorsque le joueur quittera la salle de recording.

V. COUPE- CHALLENGE ET PRIX SPECIAUX :


V-1 COUPE CHALLENGE :


La coupe challenge est confiée pendant un an au club vainqueur qui se chargera de la gravure. Ce club fera parvenir la coupe challenge au club où se dispute l’épreuve retour de la phase finale, un mois avant.
En souvenir de Monsieur Jacques Foussier, fondateur de l’épreuve, le comité d’organisation des épreuves Foussier J & N offrira chaque année une réplique souvenir à chacun des joueurs de l’équipe victorieuse.


V-2 PRIX SPECIAUX :


Des prix spéciaux bruts et nets récompenseront les meilleurs scores réalisés lors des rencontres de phase finale.
Il n’y aura pas de cumul des prix bruts et nets pour un même camp : En cas d’égalité, le brut primera le net.
En cas d’égalité de place entre joueurs, le départage se fera de la manière suivante :
Prix bruts : Pour le premier prix simple : Play off en « mort subite ». Pour les autres prix : départage en cas d’égalité, il sera tenu compte du plus fort index du camp.
Prix nets : Le départage se fera en tenant compte du plus faible index du camp. Si l’égalité subsiste, la méthode du logiciel FFG sera appliquée.
Les prix seront remis aux joueurs présents ou représentés par un membre de leur club.

VI. INFRACTIONS

VI-1 EQUIPIER :


Toute équipe dont un des équipiers qui aurait joué ne répondrait pas aux conditions de participation sera disqualifiée.


VI-2 INFRACTIONS :


Toute infraction au présent règlement entraînera la disqualification de l’équipe. Dans des cas particuliers exceptionnels, une pénalité de disqualification d’une équipe pourra être annulée, modifiée ou imposée si le comité des épreuves estime qu’une telle mesure est justifiée

VII. FORMATION DES GROUPES DE JEU 


PHASES FINALES :


Pour le premier tour : On prend comme référence le classement final de l’année précédente. Pour le second tour de la finale on prend pour référence le classement du 1 er tour.

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